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“防沉迷系统”应成为儿童节最佳礼物
http://www.CRNTT.com   2021-06-07 19:10:56


  “六一”国际儿童节即将到来之际,各主要视频、直播、游戏等网络平台纷纷升级青少年防沉迷系统,优化“青少年模式”内容池。6月1日前,所有上线运营的游戏须全部接入国家层面的实名验证系统。专家表示,应尽快建立统一的防沉迷标准,以行业合力防治未成年人网络沉迷,政府、社会、学校和家庭应各尽其责,帮助未成年人提高网络素养。

  截至2020年12月,我国网民人数达9.89亿,互联网普及率达70.4%,其中学生网民占比最高(21.0%)。互联网成为学生获取信息、认识世界和休闲娱乐的重要途径,同时未成年人心智尚未成熟,自控力不足,容易陷入网络不能自拔。

  新修订的未成年人保护法于6月1日起正式实施,明确强化网络保护,要求网络防沉迷系统必须发挥应有的作用。从这个意义上说,防沉迷系统应当成为送给孩子们的最佳节日礼物。

  国家网信办推出的青少年防沉迷系统采取统一运行模式和功能标准,在“青少年模式”下每日使用时长限定为累计40分钟,关闭站内搜索、内容分享、拍摄发布、充值打赏等功能,确保内容池更健康更有益。目前,各主要网络平台均已升级防沉迷系统,限制未成年人上网时间,提供寓教于乐的健康内容,引导青少年正确使用网络,树立良好的上网习惯。

  现在青少年是移动互联网时代“原住民”,网络已经全面普及,单纯禁止孩子使用电子产品不现实,也会延误孩子对互联网的理解,不利于未来成长。采用防沉迷系统的目的,不是为了杜绝未成年人使用网络,而是发挥系统的限制与监管功能,帮助孩子学会合理使用互联网,从而更好地适应未来社会。

  防沉迷是互联网企业应当履行的法定义务,防沉迷技术的运用,有助于网络企业将自身责任落实到位,形成第一道“防火墙”。从已有的经验来看,仅靠网络企业的技术干预和介入,很难真正达到防沉迷的目的。据报道,尽管许多网游和手游都设计有防沉迷系统,包括实名制验证、游戏时间限制、收益限制等功能,但实际应用中,这些措施难以排除通过借用验证资格、更换账号等方式“攻破”的可能,难以切实发挥作用。其间除了技术本身存在漏洞,通过游戏经营商在注册审核上严格把关,让防沉迷系统发挥作用也至关重要。 


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