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“90%学生被取消学籍系因游戏”?校长忠告是清醒剂
http://www.CRNTT.com   2022-09-07 20:10:27


  8月29日晚,中国计量大学校长徐江荣在2022级新生开学典礼上致辞,其中提到:“网络游戏是最大的校园毒品,每年被取消学籍的同学90%因为游戏,100%不值得同情。”这一观点引起网友热议。

  “90%因为游戏被取消学籍,这个数据从哪里得来的”“没被取消学籍的就不玩游戏吗”“没有游戏,就没有其他事干扰了吗”,网友对徐校长观点的质疑主要集中在对待游戏的态度上,认为网络游戏幷非“原罪”。游戏是不是“劝退”学生主因可以讨论,但只盯着数据而不管沉迷游戏的害处,明显有失偏颇。无论是新生还是网友,都应该听懂这句“愤激”之语背后的殷殷期待。

  对于大学新生来说,校长警告沉迷游戏的严重后果有其特殊意义。刚刚离开高中,不少人可能还记得中学老师说过的“先紧后松”论。对此,徐校长在发言中特别提到,“上了大学就轻松了”是对大学学习的严重误判。这是对新生的提醒,也是对观念的纠偏。徐校长担心新生入学后,不仅放松学习,还把大学校园当作放肆的天地,所以发出严厉的忠告,无疑是提前打好防疫针。刚刚摆脱了未成年防沉迷系统和高中压力的大一新生,确实面临网络游戏的诱惑。

  不管“90%学生因游戏被取消学籍”的数据从何而来,近年来因为沉迷游戏被退学的大学生不在少数,是不争的事实。据报道,2020年11月10日,西南交通大学力学与工程学院清退的6名同学中,有4人皆因“沉迷游戏”;一名四川考生曾以优异的成绩先后考上北大和清华,因沉迷网络游戏两次被退学。相较于未成年人,大学生群体沉迷游戏受到的关注较少。

  不少人认为到了大学之后不该有太多限制,但如果不加引导,自律差的学生就难以自拔,最终影响的正是学业乃至未来的人生。防止大学生沉迷游戏,不仅是学生个人的事情,甚至不完全是大学阶段的事。基础教育阶段家长和老师对孩子的自制力培养以及兴趣爱好培养至关重要;到了大学阶段,特别是刚入学的新生,面对环境的转变,更需要高校加强引导。

  学生的发展是学校的责任,不管是对沉迷游戏的警惕还是对“先紧后松”的提示,都是为了新生更好地开始大学生活。对沉迷游戏的忠告里,寄托了学校对学生成才的期盼;其实,哪怕只是“1%学生因游戏被取消学籍”,同样不是可以沉迷游戏的理由。(来源:北京晚报)

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