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社评:黑悟空当头棒喝 台湾失华人文化优势

http://www.CRNTT.com   2024-08-28 00:08:07  


黑神话.悟空的宣传影像。(取自大陆“游戏科学”推出的游戏影像。)
  中评社台北8月28日电(记者 俞敦平)“黑神话:悟空”作为大陆首款具国际影响力的3A级大作,展现了大陆游戏产业在技术与文化创意上的实力。这款以《西游记》为基础的游戏,结合了中华传统神话与尖端技术,成功将中华文化推向国际舞台。这无疑是对台湾近年来的文创方向的一记当头棒喝,让台湾各界思索,是否不该盲目的去中化与迎合西方认为的进步思想。

  台湾的文创应该学习黑悟空对西方所谓进步文化说不的精神,在中华文化丰富的底蕴之上,进行台湾特有的诠释与创作。让台湾的文化产业,能透过以庞大的华语市场为根基,吸纳人才、资金创作出更好的作品,再将这份独特的文化去推广到华语圈之外,创造出一个正向向上的螺旋,让台湾的文创走对的路。

  黑悟空在商业上取得了成功,但和其他中国大陆发行的高利润的手机游戏例如原神和鸣潮等相比,该游戏的收入表现相对有限,但其文化影响力远远超越了商业成就。一款3A大作的成功,本身就是国家软实力,是技术与管理能力的展现。而其以西游记为题材,融合传统神话与先进技术,成功将中华文化推向国际舞台,推动了外界对中华传统文化的认识,这种文化影响力,正是手游所难以实现的。也正因为这层文化的影响力,黑悟空获得了来自台湾和世界各地更多的关注与讨论,受到的攻击与批评也更胜于获利能力数倍于他的原神等手机游戏。

  过去台湾一直以保留中华文化自豪,尤其是在面对中国大陆经历文化大革命之后的文化冲击时,台湾强调自身作为华人文化核心的地位。然而,近年来在民进党执政的去中化政策之下,台湾文化产业逐渐走向与中国大陆不同的方向。这样的转变,不仅对台湾的文化认同造成影响,还使台湾逐渐失去作为华人文化第一品牌的国际影响力,尤其是在游戏与戏剧产业中,台湾作品的影响力明显减弱。
 


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