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《光荣使命》开了个好头

http://www.CRNTT.com   2011-07-01 10:00:24  


《光荣使命》独创之处甚多
  中评社北京7月1日讯/近日,由南京军区委托某网游公司开发的解放军首款网络军事游戏《光荣使命》宣布正式研发成功。该游戏将装载在我国军队的局域网中,供战士们学习战法和娱乐。[详见链接]

  《光荣使命》并不对普通消费者公开,尽管大多数人无缘体会这款游戏,但花钱开发游戏是不是浪费,将美国作为假想敌是否合理,以及游戏是否足够原创等等则成为公共话题。其实,对于一款军事游戏而言,这些质疑实在有吹毛求疵之嫌,《光荣使命》不仅合格,而且优秀。

一,军队做游戏并非不务正业 
 
  1,在美国,游戏是有效的募兵工具

  美国陆军沃德恩斯基上校说:“比起每年花的几亿美元征兵广告费来说,这款由五角大楼每年投资600万美元开发的游戏,效果显然要好得多。”他说的这款每年投资600万美元开发的游戏,是美国军方从2001年开始制作的系列游戏《美国陆军》,最初这个游戏的作用是为了让新兵在心理上适应战争,然而,美国军方很快发现,这个游戏更大的效用是拿来召募新兵,尤其是从2005年起,美军招兵现场门可罗雀的情况下。美国国防部一名官员说,《美国陆军》的目的是要同年轻人建立联系,鼓舞团队精神和发扬陆军的核心价值,使那些玩游戏的年轻人对军旅生涯产生兴趣,报名入伍。

  《美国陆军》游戏提供免费下载,全美每天有3万多人同时在该游戏的官方服务器上注册。据统计,西点军校低年级班有20%的学生在入学前玩过这个游戏,20%-40%的新兵在入伍前玩过该游戏。美国几乎各地的部队都备有《美国陆军》这款游戏的光盘版本。 


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