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漫画:防止沉迷网络游戏 |
中评社香港9月7日电/在广大中小学生开学前夕,中国官方在下发的一份通知中要求,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务。随后,该通知在中国社交网络上引发热议,更有网民将其称之为“史上最严”防沉迷规定。
美国《侨报》8月31日载文《防孩子沉迷网游,需“技”的监管+“人”的关怀》,文章说,近年来,“儿童沉迷网游充值上万元人民币”“游戏厂商多次因未成年玩家被起诉”等新闻屡见不鲜。客观来说,未成年人还处在身心发育阶段,自控能力较弱,容易过度使用甚至沉迷在网络游戏当中。
在中国,对于网络游戏利弊的讨论由来已久,而其成瘾性对青少年的危害也早已成为社会共识。需注意的是,一系列防沉迷措施的出台,绝不等于禁止青少年接触网络游戏。劳逸结合、适度游戏是人之常情,完全杜绝未成年人玩游戏既不现实也过于极端。因此,如何监管未成年人适度游戏成为重中之重。
据报道,此前中国有关部门已建成网游防沉迷实名验证系统,但一些未成年人使用家长身份信息或其他方式绕过实名认证,让监管系统成为摆设。这便需要游戏平台尽到责任,通过多样的技术手段甄别未成年玩家的身份。游戏沉迷是一个社会问题,防沉迷需要各方通力协作。家庭是预防未成年人网游沉迷的“第一道防线”,防沉迷不能光靠监管或企业单打独斗,也需要家长、老师履行监护教育职责,正确引导青少年形成良好生活习惯和用网习惯。
对美国青少年来说,网络游戏同样令他们着迷。青少年过度使用电子产品,尤其是游戏成瘾、长时间观看网络视频,早已成为现阶段美国不少家庭教育中不得不面对的一个难题。尽管美国对游戏等娱乐软件实行分级管理,帮助家长控制或防止未成年人接触不适宜的游戏产品。但现实生活中,实际操作同样很难,也会有孩子想办法越过界限。在不少帮助家长解决青少年网瘾的文章中,家长监督也是被提得最多的办法。 |