聚焦流程对抗,形成决策优势
基于决策中心战的马赛克战,以博伊德“OODA”作战环为理论基础,但关注点并非第1个“O”(观察),而是打破对手的第2个“O”(判断),使对手在掌握战场态势信息条件下,仍难准确判读态势,陷入反覆分析对方作战意图的“判断-决策”循环,难以进入“A”(行动)环节,组织实施对抗行动。
借助马赛克战,未来指挥官可以在战场上快速塑造态势、灵敏机动布势、持续刷新态势,使对手难以有效跟进或疲于应对。另外,未来马赛克战力量体系的构建周期可能降低到以天、小时甚至分钟为单位。美国防部高级研究计划局官员声称,以往海军陆战队组建并训练一支空地任务连的时间是18个月。在马赛克战概念下,其组建时间可能缩短为几小时甚至几分钟,这种速度完全颠覆传统人员对塑造战场力量体系的认知。通过近实时化构建力量体系,快速变换作战体系,制造复杂多变的战场环境,增加战场的混乱性和不确定性,迫使对手陷入“判断-决策”困境,迟滞其行动能力。
注重分布杀伤,赋能行动优势
“全域泛在、分布杀伤”是基于决策中心战的马赛克战的行动特征,也是指导兵力设计的重要准则。马赛克战统一各类传感器、通信中继和火力平台等各“端”的交互操作标准,基于泛在组网技术,将全域兵力“马赛克化”后,分为观察、判断、决策、行动等模块,形成由大量单一功能平台组成的弹性作战体系,从而有效拓展作战范围,提升打击效果。例如在地面作战中,当特种作战小队在敌后发现敌地空导弹阵地后,通过无线电台呼叫上级火力支援,智能化指挥系统将自动匹配最佳打击手段,可能是部署在附近的某炮兵旅、某艘驱逐舰或某架无人机等。
总之,在基于决策中心战的马赛克战概念牵引下,基本作战功能单元可以根据任务需求快速聚合与解散,对手很难识别作战单元的内部结构和真实作战意图。马赛克战力量体系将根据任务需求组成任意杀伤网,其中存在无数杀伤链,能同时对多个目标形成多路杀伤,令对手防不胜防。由于杀伤网中存在大量冗余节点,因此整个作战体系具有更好的弹性,整体难以被干扰或破坏。即使部分节点遭破坏,也不影响作战体系的整体效能。
(来源:中国国防报 作者:张元涛、王巍、林娟娟) |