“无特殊的装备,也无专用带宽,仅凭5G手机配合5G网络,用户就可以实现高质量的交互式观赛,使交互式VR技术直通到寻常百姓的手中。”盛骁杰进一步介绍项目的特点:数字化制作的内容可以有机地融合到比赛场景当中,实现赛事内容的增强。
进球轨迹以一条红线展示,运动员的姓名直接显示于他的头顶……在传统转播中以单页插播方式提示的信息,现在可以直接嵌入到实时动态的场景之中。
走进百姓应用的最后一公里,内容的高效生成是关键。陈宝权表示,项目组将在冬奥开幕前最后10个月左右的时间,聚焦冬奥场景现实需求,抓紧技术攻关,不断提高在转播呈现与交互使用上提供优质内容输出的能力。 |