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| 一家网游企业搭建展台进行现场游戏体验(新华社发) |
中评社香港6月10日电/在今年4月重启国产网络游戏审批后,时隔一个多月,中国再批准60款国产网络游戏,显示互联网产业又朝着正常化迈出了一步。
据新加坡《联合早报》网站6月8日报道,中国国家新闻出版署官网6月7日晚公布了今年第二次国产网络游戏审批信息,此次共有60款游戏获批,除1款客户端游戏和1款网页游戏外,其余均为移动游戏。
此次审批名单中还出现了“试点”的表述,共16款游戏在申报类别下都加了此备注。有业内观点认为,带“试点”的是属地自审游戏。
此次国产网络游戏审批数量共60款,相对今年首批的45款有所增加,但与往年相比仍有减少趋势,2021年7月共有87款获批。另外,此前游戏版号发放频率基本上是每月一次,但此次重启后,审批似乎进入了不定时模式,在已经过去的5月,游戏公司就没有等来版号发放。
中国互联网分析师张书乐发文分析称,版号趋严是必然趋势,审核标准的严判也让版号发放不一定有时间表;但版号只要持续审批幷发放,游戏公司在国内的运营就总能延续,优质游戏的市场空间不会受影响;而在版号趋严环境下,还能避免大量品质不一的游戏冲击市场、带来“劣币驱逐良币”问题。
另据台湾“中央社”台北6月7日报道,中国大陆从去年7月开始强力监管游戏业,曾有8个多月未审批新款本土游戏,导致产业萎缩等问题。而继今年4月放行45款游戏后,官方今天再一口气审批通过60款本土游戏,稍微缓解审批塞车情况。 |