观众可以通过新科技的运用,收获更多与艺术作品沟通和互动的机会与方式,从平面二维走向立体三维,从单一感官交互变为多重感官交互。具体来说,数字艺术展为观众带来的多重感官新体验包括但不限于以下几个方面:
一是打破时空限制。这既包括把展览搬到线上形成的线上展厅、云展厅、虚拟展厅,也包括在参展过程中借助科技达到时空穿越效果。就前者来说,经过近几年的发展,多数博物馆、艺术馆、展览馆等都相继打造了数字展厅。这些展厅将艺术展“搬进”3D立体在线数字展览空间,让人随时随地都能饱览艺术盛宴,一屏在手即可实现观展自由。就后者来说,科技的进步让观众成为时空的主人,利用虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等技术,观众可以“走进”虚拟的艺术作品或场景中,穿越到不同时期,感受当时的艺术氛围;通过控制时间轴,观众可以体验艺术作品在不同时间阶段的变化,例如,一个关于城市发展的数字艺术展可以让观众选择不同的时间点,观察城市的演变和变迁。
二是丰富文旅选择。当前,“为一个展赴一座城”正在年轻群体中流行起来,很多城市积极谋篇布局,希望通过“一个展带火一座城”,而备受年轻人欢迎的数字艺术展顺理成章成为其重要抓手。去年3月,江苏苏州湾数字艺术馆正式向公众开放,同时推出了三个高质量、高规格的数字艺术展:《灵境——未来灵感世界》《灵眸——瞳趣世界》和《画游千里江山——故宫沉浸艺术展》。其中,《灵眸——瞳趣世界》旨在打造一次眼睛的旅行,这个展览将观众带入一个神秘的数字迷宫,通过视觉冲击力和震撼的艺术效果,展现数字艺术与视觉艺术之间的奇妙互动,让观众可以畅游在艺术的海洋里,感受艺术的别样魅力。开馆以来,这些数字艺术展不仅有效带动了周边游,每天接待数千名游客,还吸引了全国各地的数字艺术爱好者千里赴约,专程到此打卡,体验一次视觉盛宴。
三是增强沉浸感和交互体验。良好的沉浸感和交互体验是数字艺术展联结观众的关键纽带。所谓沉浸感,指的是通过搭建可听、可看、可触的数字艺术场景,让观众产生身临其境之感。比如《幻游红楼梦——大运河文化数字光影艺术展》重现了大观园,复活了《姑苏繁华图》,让观众如在园中走,如在画中游。所谓交互体验,指的是通过多元化交互新技术,例如体感互动、VR、AR等,增强观众的参与感,让观众从传统艺术展观赏者,转变为数字艺术展的参与者、创作者甚至成为作品的一部分。比如在《发现敦煌——敦煌艺术情景式特展》中,参观者可以通过体感互动技术亲身体验敦煌壁画的创作过程,与传承千年的艺术作品实时互动,获得更加生动的艺术感受。
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