陈悠悠:在电子竞技赛训的发展过程中,韩国是当仁不让的先驱。韩国的一些电子竞技选手目前在各个项目中都很突出,被各个国家的队伍和项目引援。经过多年的沉淀和努力,中国现在还是很有可能成为电竞强国的。
以上海为例,政府明确表示要把全球“电竞之都”作为努力目标,所以今年的S10、去年的TI等世界顶尖赛事都在上海举办。这不仅会吸引全世界的眼光,其之于中国社会文化形象的传播力也不亚于之前的奥运会、亚运会。
从线上业务来看,电子竞技已经形成了一个类似金字塔结构的生态圈。金字塔的最上层是厂商,其所获商业收益非常丰厚。第二层是直播平台。任何一个厂商都需要通过平台直播模式把内容传播给链条上的下一环节。和直播平台属于同一层面的俱乐部,也是厂商极为看重的传播渠道。第三层是赛事内容制作团队。最下面这层才是主场,延及电竞教育、电竞周边等。
电竞直播平台是从2014年开始正式进入大众视野的,经过3到4年的白热化竞争,极大推动了电子竞技的发展。随着直播平台的兴起,一些非常顶尖的赛事以及一些俱乐部、主播在玩游戏过程中好的操作,像电视节目一般传递给了互联网观众。
我们完全可以想象一番:随着电竞赛事的普及,在不远的未来,电竞赛事和传统体育赛事一样具有凝聚力。年轻人出门去看一场线下的电竞比赛,就跟去看一场篮球赛、足球赛差不多。每个城市都可以拥有代表自身形象的电竞队伍和电竞俱乐部。
当几万人聚集在一起,观看一个代表着自己城市的队伍出战一场世界顶尖赛事时,不管最后结果如何,那种情绪的共振会让这个城市的效能发生很大变化,同时创造出一些商业模式,让那些因电竞而生的项目、周边产品落地。
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