在山西省临汾市隰县小西天景区,得益于游戏预热,7月以来,每天的游客接待量达到1500人,是去年同期的三倍。景区服务中心主任刘小刚介绍说,游客大多为《黑神话:悟空》游戏的粉丝。
在线旅游平台飞猪数据显示,游戏上线当天,山西旅游热度环比上月翻倍,其中玉皇庙、崇福寺、铁佛寺、双林寺等游戏取景地热度纷纷飙升,北京、浙江、河南、陕西、上海等地网友“跟着悟空游山西”的意愿最为强烈。中国传媒大学的一位教授说,身边很多非游戏玩家也在这股热潮中踏上了去山西看古建的旅途。
有人边走边拍,记录游戏取景地背后的历史文化,有人拿起乐器,演奏耳熟能详的《云宫迅音》,还有人重读《西游记》原着,分享角色背后的故事……在带来了紧张刺激的打斗体验之外,游戏处处承载的中华文化元素也满足了玩家的探索欲和求知欲。一些文化领域的工作者表示,受到游戏启发,已经开始着手研究如何通过游戏这种新载体,让传统文化更好地与年轻人的兴趣点结合。
为文化出海提供新思路。《黑神话:悟空》在全球收获大量玩家好评。一位美国用户在社交新闻站点Reddit写道:“我一直期待中国在西方游戏领域发挥更大的影响力。中国的文化和神话是丰富的。我希望我们能看到更多这样的东西。希望有一天能亲自去中国看看。”
同样在这个网站上,从最基本的问题“我应该读哪个版本的《西游记》?”到英文文章“西游记小结”得到大量转发,这款游戏让海外受众对这部中国古典神魔小说的各种版本都很感兴趣。
另据《参考消息》报导,中国游戏《黑神话:悟空》8月20日一上线即在全球大火。墨西哥、日本、法国、印度、新加坡等国媒体纷纷报导,并给出精彩点评。其中《印度时报》网站报导,一款新发布的电子游戏《黑神话:悟空》席卷了游戏界,在发布当天就打破了纪录。这一里程碑不仅凸显了人们对中国开发游戏的兴趣日益浓厚,也标志着中国游戏产业在全球范围内取得了重大成就。
游戏开发团队表示,在文化的对外传播中,尽量保留原汁原味的本土内容,如孙悟空、金箍棒、妖怪的翻译,都直接用拼音表示。专家认为,这体现了创作者对汉语的自信、对文化的自信,这种外溢的自信,能让外国受众自然而然地探索背后的文化意义。
“游戏+文旅”联动效果凸显。《黑神话:悟空》还带火了地方文旅产业。媒体报导,为在游戏中还原真实场景,《黑神话:悟空》在全国36处景区取景,其中27处在山西省。当地文旅部门迅速抓住热点,邀请全国游客来山西游览古建,并于8月22日启动了古建巡礼活动,发布“跟着悟空游山西”路线图以及相关主题文化创意产品,网民纷纷表示:“山西要接住这泼天的流量。”
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