中评社北京9月4日电/网评:《黑神话:悟空》对台湾电游产业的启示
来源:大公报 作者:朱穗怡
中国大陆首款3A级游戏《黑神话:悟空》上月横空出世,即成为全球游戏界的“爆款”,令曾经制造出《轩辕剑》、《仙剑奇侠传》等经典电子游戏的台湾业界不胜唏嘘。正是“逆水行舟,不进则退”,台湾舆论近来时常反思:为何大陆能制造出如此精良的电子游戏,而曾经领先的台湾电子游戏产业却是每况愈下?连《轩辕剑》和《仙剑奇侠传》知识产权今年5月也被所属游戏公司宣布出售。
《黑神话:悟空》最令人惊艶的是制作精美的画面和引人入胜的情节,以顶级的视觉效果、细腻丰富的环境细节及深度沉浸式的战斗系统呈现出一个东方玄幻世界,让玩家们身临其境,与游戏融为一体。据说,这主要归功于“空间计算技术”。通过精准扫描文物、古建筑等,应用到游戏场景构建中,让沉睡多年的文物“火”起来。通过人物动捕技术,让游戏人物的动作更自然流畅。同时,利用强大的三维渲染引擎,画面更加逼真,光照更加自然,使得“真实世界虚拟化”和“虚拟世界真实化”。这些技术与大陆近年大力发展AI分不开。此外,相关公司为了制作《黑神话:悟空》,投入将近4000万美元(约新台币12.7亿元),耗时六年,以匠心精神打造出席卷全球的“中国神话”。
其实,台湾游戏产业也曾有过风光时期,在上世纪90年代是全球第三大电子游戏生产地。当时多款游戏《轩辕剑》、《仙剑奇侠传》、《大富翁》、《三国群英传》都是经典之作,热潮更蔓延至资本市场,台湾游戏公司从2000年开始密集挂牌上市,2008年达到巅峰,但后来随着网络发达,网速越来越快,改变了游戏形态,变成可多人在不同的机器同时一起玩线上游戏,PC Game逐渐被Online Game(线上游戏)取代。在台湾,原本以销售PC Game为主的大型游戏销售商开始衰败萎缩,游戏研发商也无法生存,整个台湾的PC Game产业生态因而崩盘。在2016年仅两家游戏研发公司上市挂牌,台湾游戏产业无以为继。然而,颇为讽刺的是,民进党蔡英文任内曾经成立“数位(数码)发展部”,声称是为了“推动台湾数位政策的创新与变革”,不仅委任号称“IT天才”的唐凤担任首位部门负责人,还编列了200多亿新台币预算,让外界一度对台湾数码创意产业重燃希望。但出身“反中”的“太阳花运动”的唐凤不过是民进党当局用来打压不同声音的网军头目,其所设计的预约疫苗平台、口罩库存量查询系统等被投诉“非常难用”,这样的人如何能推动台湾数码产业创新发展?
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